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《小格子大智慧》
陕西STEM教育 / 2019-10-14


简介:

围棋是一种起源于中国的智力游戏,至今已有2500多年的历史,简单的黑白子就能在棋盘上演变出无穷的变化。围棋以其独特的魅力吸引着各个年龄层次的人,同学们也一定对围棋很有兴趣吧。从这节课开始,教师将带领同学们开始学习围棋系列的编程课程。

在本节课中,学生将综合运用画笔、问答、自定义等模块积木,完成围棋棋盘横线、纵线以及星点的绘制,学生还将完成点击落子功能。经过本节课程的学习将提高学生分析问题并通过Scratch积木解决问题的能力。


课程目标:

科学目标:1.学生了解围棋的基本规则。
技术目标:1.学生掌握绘制棋盘的方法;2.学生掌握实现点击落子的方法。

工程目标:1.学生使用Scratch实现棋盘的绘制;2.学生使用Scratch实现点击落子功能。
数学目标:1.学生理解棋盘绘制边之间间隔的计算方法;2.学生理解在棋盘上实现点击落子的计算方法。