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《逻辑与算法-守护小精灵》

发布时间:2019-10-17     来源 : 未知


简介:

游戏一直是青少年热爱的娱乐项目之一,有像蜘蛛纸牌、扫雷等简单的电脑游戏,还有像王者荣耀,刺激战场的手机网游。这些游戏相信大家都听过玩过,但我们今天不光要会玩游戏,还要会开发游戏。就让我们从开发几个简单的小游戏开始吧。

在本课程中,学生会了解概率与逻辑,深入的学习随机模块积木。完成项目“剪刀石头布”和“Flappy Bird”,不仅让学生掌握了随机模块积木的使用,也复习了之前课程所学的相关知识,加深学生记忆。


课程目标:

科学目标:1.学生了解概率与随机的概念;2.学生了解随机模块积木;3.学生了解游戏开发基本思路。
技术目标:1.学生掌握随机模块积木的使用;2.学生掌握控制模块积木的使用;3.学生初步掌握游戏开发的简单技巧。
工程目标:1.学生运用随机模块积木和控制模块积木实现项目“剪刀石头布”;2.学生运用随机模块积木和控制模块积木实现项目“Flappy Bird”。
数学目标:1.学生理解数学中的概率与随机概念;2.学生理解程序中涉及到的加减及不等式运算。

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