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《项目实战-头号玩家》

发布时间:2019-10-17     来源 : 未知


简介:

无论是如今热火朝天的绝地求生大逃杀,还是军训团建时的真人CS,射击游戏可以说是游戏界经久不衰的主题之一。在电脑端和手机端体验射击游戏时,我们更在意的是炫酷的画面、真实的音效和流畅的操作,那么我们是否也能做出一款属于自己的射击游戏呢?本节课就让我们尝试通过Scratch实现这个问题!

在本课程中,学生会先了解游戏的基本构成和游戏设计的基本流程,学习如何通过广播积木协调各角色之间动作的交互。学生综合运用Scratch的基础知识,完成项目“小鸟的射击”,掌握游戏开发的技巧。


课程目标:

科学目标:1.学生了解游戏的基本构成;2.学生了解设计游戏的基本流程;3.学生了解通过广播信号进行多角色间通信;4.学生了解“随机”积木的使用。
技术目标:1.学生掌握广播积木的使用方法;2.学生掌握“随机”积木的使用方法;3.学生掌握“计时器”使用方法;4.学生初步掌握游戏开发的简单技巧。
工程目标:学生实现游戏“小鸟的射击”的程序。
数学目标:掌握坐标及不等式的运算。


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