简介:
了解下棋规则的同学们都知道,执棋的双方轮流下棋,围棋亦是如此,黑白方轮流落子,且双方约定好时间,在落子时进行倒计时。我们就在上节课的基础之上来完善我们的项目,实现黑白方轮流落子的功能,并给程序添加一个计时器。相信同学们已经跃跃欲试了,现在就让我们一起来探究今天的课程吧!
在本节课中,学生将了解实现黑棋白棋轮流落子的切换逻辑,还将在教师的带领下明白计时器计时的计算原理以及设置计时器的步骤,最后实现S计时器倒计时功能。
课程目标:
科学目标:1.学生了解在软件中围棋黑方白方切换的实现方式;2.学生了解计时器倒计时的计算方式。
技术目标:1.学生掌握轮流落子的实现方法;2.学生进一步掌握广播积木的使用方法;3.学生掌握设置计时器的方法。
工程目标:1.学生实现轮流落子的功能;2.学生实现计时器的添加。
数学目标:1.学生理解轮流落子的切换逻辑;2.学生理解计时器中时间换算的计算。
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